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多波次攻城策略 步骑冲锋绝对没毛病

2019-10-21 18:22

经过长时间的发展与征战,维斯特洛大陆中绝大部分领地已经步入发展后期,领地的城墙等级、城防科技也都已经达到巅峰状态。然后这里就出现一个问题,城墙达到巅峰状态后,领主一波攻击是无法突破城墙的!此时应该怎么办呢?

多波次攻城策略:

什么是多波次攻城策略呢?在主堡等级达到7级之后,领主就可以同时出征2个队列;主堡满级且科技满级后,领主甚至可以同时派出7个攻击队列。既然在城防战斗中,领主无法以一波攻击突破对方的防御,此时不妨同时派出多个攻击队列进行攻击,利用多次攻击突破对方的防御。

多波次攻城技巧:

多波次攻城虽然说起来简单,操作起来却比较困难。因为敌方还有守城部队、城防器械等城防力量,攻城部队久攻不下会出现大量的伤亡。此时领主需要通过调整攻城阵容,才能避免更大的伤亡。

如果领主的攻城目标是满级满科技的城防,城墙耐久值高达2.6M,领主最少需要3次攻击方能突破城墙。因此在前2波攻击中,领主的兵种搭配要和常规的攻城部队有所区别。常规的攻城部队大都是兼容性较强,步兵、骑兵、枪兵、弓兵基本上都有,均衡搭配攻城。

但是多波次攻城的前几波都是垫兵,只是为了攻击城墙、城防器械,因此领主要选择最适合攻城的兵种。在往期的攻略教学中,我们曾测试出最适合防守的兵种是步兵,最适合攻城的兵种是骑兵。因此领主前几波攻城部队必然以步兵、骑兵为主,保证生存的前提下,尽可能的消耗对方城墙的耐久值。

建议领主使用多波次攻城时,第一波攻城部队以6成步兵、4成骑兵攻城,搭配步兵防御型指挥官,提示步兵的生存能力。第二波攻城部队步兵、骑兵55开,搭配步兵防御、骑兵攻击指挥官进行攻城。

第三波部队则以骑兵为主,步兵为辅,搭配步兵、骑兵攻击型指挥官进行攻城。

在三波攻击之后,对方的城墙基本上处于空血状态。此时领主再派出合适的攻城部队进行攻击,就能突破对方的防御。但是有一点需要特别注意,该策略是针对敌方主力不在城内时的闪电战。如果敌方主力在城里,领主以三十万攻城部队对战敌方的数百万部队,胜率并不高。因此领主还需要根据侦查得来的数据,分析破城后的胜率之后,再根据情况行动。

文章来源:瓦里斯的一号小鸟

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