全新版本【指挥官技能】即将上线,酷炫技能抢鲜知晓
领主大人们即将迎来英雄们独特的指挥官技能,技能将会大大提升对应兵种们的作战能力,减轻您的作战压力。同时,技能也可以进行升级强化,方便未来作战。
本篇非确认内容
具体属性以游戏版本实际内容为准
强者不屈
兵种:步兵
基础效果:当敌方士兵的平均等级低于我方步兵平均等级时,步兵受到敌方的攻击伤害减低20~40%
突破效果:对平均等级低于己方步兵4级~2级以上的受到伤害额外减少10%
突破效果:免疫1~3次平均等级低于己方步兵敌方的攻击
小蓝解读
高级步兵的防御力获得百分比提高,等级越高获得的buff加成越高,让领主大人的部队阵容更加坚固,为强者而生!
重装强袭
兵种:骑兵
基础效果:每10秒一次,对当前目标造成一次基础双方士兵数量比较的伤害,若士兵数量高于目标,则对目标造成一次60~200%的伤害
突破效果:士兵数量每比敌方多5%,伤害增加1%~2%,最多10%~20%
突破效果:若士兵数量低于敌方,增加自身10%~15%的输出效果,持续10秒
小蓝解读
这是一个非常偏向进攻的技能,技能属性将根据出征部队的数量产生不同效果,拥有高军团规模的部队编制获得更高的属性加成,同时突破属性后,领主大人的部队低于敌方也可带来不错的输出增幅效果,整体上提高骑兵的伤害输出!
浴血奋战
兵种:枪兵
基础效果:战斗开始时,降低我方枪兵一定比例的防御力,从而获得对使敌方前排士兵伤害增加2~20%的加成buff,持续20秒
突破效果:敌方伤害加深效果额外持续5秒~整场战斗
突破效果:己方枪兵受到伤害加深效果-3%~5%
小蓝解读
牺牲了一定程度的防御力,但获得更高的输出能力,领主可以搭配合步兵配合使用,提高枪兵的输出,搭配其他领主的枪兵技能(下期更精彩^^)可以获得意想不到的效果呢!
弱点突破
兵种:弓兵
基础效果:弓兵攻击时有12%概率,对敌方防御最弱的兵种进行额外攻击,造成15~100%的额外伤害
突破效果:触发概率提升至13%~20%
突破效果:连击时必定触发该效果
小蓝解读
这是第一个对战斗阵型有影响的技能(不排除后续其他技能出现哦),技能有概率在原战斗回合中,额外输出对点打击!如同黑暗中的猎手,在适当时机给对方最脆弱的目标造成致命一击(后排脆皮们注意啦)
还有很多强力的技能未来在等着大家,说不定你喜爱的英雄也在其中,大家不妨一起大开脑洞到【留言区】聊聊会有哪些好玩有趣的新技能~
当当当,这只是4个英雄的技能属性哦,下期还有更多的不同能力的技能在等着大家,说不定你喜爱的英雄也在其中。好啦,今天的精彩内容到这里就暂时告一段落啦,让我们下期再见!
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具体属性以游戏版本实际内容为准