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长夜之战首次活动小谈

2019-10-12 21:28

一、异鬼战力分析

1-5   T1,四兵种齐全,单只兵种实力区间:1,747~6,300,

6-10  T2,四兵种齐全,单只兵种实力区间:17,550~38,880

11-15 T3,四兵种齐全,单只兵种实力区间:44,550~195,050

16-20 T4,四兵种齐全,单只兵种实力区间:244,500~955,300

21-24 T5,四兵种齐全,单只兵种实力区间:2,083,200~4,574,688

25波异鬼单兵1000万+,总战力4200w,175w六级兵

其中,510152025波只有联盟战力排名前8的盟友才能抵抗

 

心得Tips

  • 异鬼为四维兵种,后面的难度会越来越大,防守以四维兵种为佳人

  • 步兵前排扛伤害,需重视步兵实力,守城领主以雪诺+小恶魔+龙妈为佳

二、应对阵型分析

首先,我们还是回顾一下游戏说明里面的异鬼出兵规则:

通过这个出兵规则,加异鬼行军速度慢的特点,多据点协作可以使得积分收益最大化。比如我们盟在临冬、高庭、阳戟都分别有据点,所以盟主优先飞到临冬据点,使得异鬼出兵点在临冬城堡。临冬距离高庭有很长的距离,使得在吃掉临冬的异鬼后,可以飞到高庭,最后再飞阳戟。我们以前无意的据点放置,正好使得本次的支援收益可以最大化。

心得Tips

  • 异鬼会先对进攻距离盟主最近的基地,由于行军时间较长,三个基地异鬼到达的时间相差较大,可以利用这一点支援三次盟友

  • 首先可支援离盟主最近的基地,吃完24波以后飞到中间距离的基地,最后飞到距离盟主城堡最远的基地

但是很多盟喜欢把据点都修在一起,这种放置的位置就比较尴尬,需要在单一据点尽量多的吃掉异鬼。只能以高战和低战区分两组,高战飞近点,低战飞远点,尽量拉开距离,自己防守后再去支援别人,如图所示:

在攻打异鬼boss的时候,由于车头比较小,集结的兵的等级也参差不齐,所以一共集结了2次才消灭掉。但是通过这两次集结,我们也发现了一些细节:第1波集结打掉了boss总共99%的生命值,然后第1波的人都混了1W的积分;第2波只打掉了1%的生命值,所以第1波的人只混了100的积分。

心得Tips

  • 异鬼boss会出现在盟主身边

  • 选择战争大厅等级高的车头开车,第一波打死boss进集结的人会获得1w左右积分

  • 如第一波未打死boss,第二波还可继续集结,但获得的积分按前后两波伤害比例结算

 

三、首战技巧归纳

1.你混的分是跟你支援的兵力占被支援盟友总兵力的百分比来计算的,盟友的兵越少你混的分越高

2.两个基地的距离越远,你能支援的次数越多;

3.看联盟日志,寻找还没有失败的盟友,提前锁定支援位置

4.战前吃战斗效果药增加攻击和防御力,从采集天赋切换到防守天赋

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