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【微信60区“远征”】远征未来发展分析及战术规划

2020-02-16 16:42

大家好,我是如意,感谢大家今天能参加这次决定远征未来发展方向的会议.

 

首先对远征所有的管理人员,如泡泡,血色,冰块,戾 天者,小烤鸭等等,为了远征的荣耀,一直奋勇杀敌的战斗人员,如军神,暴龙,大猫,暴风,大盗,字母等等,(人员众多,我同样不能做到一一提及,莫要生气)表示感谢,没有他们的默默付出和英勇作战,远征不会有今天.同样也要感谢远征所有的兄弟姐妹,如果没有大家,远征更不会有今天.远征因有你而强大.

 

合区至今,我们与 83 区的战斗进入胶着期,双方的整体战斗力和战术打法各有优势:

60区,人数众多,开区较早,在开区初期,曾经一度一直处于四处征战的状态,当时应该是 60 区战斗力和凝聚力最强的时期,但到后期,特别合区前我们 60 区经历的很长一段的和平期,战斗一旦停止,对于游戏机制摸索就会停滞,这造成我们合区后与 83 区的战斗一度处于下风,很被动.这里有指挥上的问题,统筹安排上的问题,但更暴漏出我们 60 区的兄弟在安全意识上和单兵作战能力上的弱势.还有人员在线参与大型战斗的积极性越来越低.

 

反观 83 区,在合区后,迅速统一,合并在一起就是现在的雄狮门.他们的优势在于有统一控号手,对游戏机制的摸索更加透彻,打法更灵活多变,上线响应速度快.整体人员安全意识非常高,很难抓到忘记开罩人员.高战打集结,低战敢开罩参与集结,叠加 buff.

 

结合最近一段时间战斗分析,我方高战与雄狮门的高战基本形成胶着状态,实力相差无几,而远征的优势在于我们的中层人员众多,实力强劲.而雄狮的中大量都是用1 级兵叠加起来的非强力战斗号,这种战斗号其实惧怕的就是群体攻击,而我们远征曾经最擅长的就是狼群战术,后因当时攻击君临城为保护中层兄弟而搁置起来.此时,我们应该重启这套战术,利用狼群的群殴战术,抓住机会,集中打掉对面从低到高的所有有力量.基于这个目标,未来远征要做的首先是强化每个人的单兵作战能力,团队协调能力,形成真正的人海战术,届时针对一个目标,发挥百人齐攻击的效果.相信不管任何人,面对如此凶狠的攻击,都毫无招架之力.

 

一:如何提高单兵作战能力

这个游戏的机制设置,你即使不在线,你的人物,这里指城堡,也不会下线,你需要做好防守和进攻两手准备.合理利用游戏机制,设定好闹钟,记好自己的开罩时间,让自己时刻保持开罩状态,不给敌对任何洗掉自己的机会.

 

在线开盾或处于战争狂热,无法开盾状态下,你需要能抗住对面的攻击,而攻击方式无非两种,一种是集结攻击,破解方式很简单,一个高飞就解除被集结状态.

 

我们主要讨论第二种,即单撞攻击,按目前游戏内敌高战的单兵战斗力,如果你想能防御住,保守需要 500万以上 T7,其中步兵需要至少 200 万,后排跟 300 万左右的骑兵或枪兵.而这种状态显然不适合大多数玩家,

 

此时我建议更多的兄弟走主步副骑或主步副枪的路线.

 

这里说一下为什么推荐众多萌新 T7 和中层战力走主步,而非主骑或主枪.(直播)先说兵种特性步兵,拥有最低攻击,最强的防御和血量,行军速度第三名,负重第一名.克制枪兵,但被骑兵克制.T7 晋升 1星,2 星,3 星后附带反击效果,类似隔山打牛,可以越过对方前排直接反击对方后排.官方字面解释为,受击时有概率反击,造成小幅,中幅,大幅 (倍率) 的伤害.大家注意这个倍率伤害字面解释.

 

骑兵,拥有中等攻击,防御和血量,行军速度第一名,负重第二名,克制步兵,但被枪兵克制.T7 晋升 1 星,2星,3 星后附带加强暴击能力,官方字面解释为暴击伤害相当于少量,中量,大量的原伤害.

 

枪兵,拥有最高的攻击,防御血量最低.行军速度第三名,负重第三名,克制骑兵,但被步兵克制.T7 晋升 1星,2 星,3 星后附带忽略防御能力.官方字面解释为无视

少量,中量,大量防御.

 

弓兵,拥有不高的攻击,最低的血量和防御,行军速度第二名,负重第四名.不被任何兵种克制,也不克制任何兵种.T7 晋升 1 星,2 星,3 星后附带连击效果,可以理解为原来一次攻击射一箭,现在射两箭.官方字面解释为连击造成少量,中等,大量伤害.

 

上述分析兵种区别和未来升星后的区别不难看出,越到后期,步兵和枪兵的升星效果是最明显的,骑兵加强幅度对比步兵和枪兵,应该是削弱.而弓箭兵暂不在讨论范围内,这个兵种是未来终极守城的王者兵种,城墙未破情况下,弓箭兵参与守城,其他兵种城墙不破,不参与守城.但养成难度和成型太慢.暂时不讨论.

 

此时不难看出,步兵拥有最强的防御属性,这里我们再分析下英雄的加成.因 A 级英雄太多,获取难度相差不大.故我们这里只讨论 S 级的难易度.大家所关心的各兵种 S 级和 A 级英雄如何配置的问题,我会在最后给大家做一个推荐.

 

步兵英雄

雪诺,最强步兵英雄.推荐★★★★★ 获取难度★★★★★

 

小恶魔.非大 V 玩家的最强守城英雄.获取途径每日紧急任务.推荐★★★★ 获取难度★

 

克里冈,集结型英雄,获取途径虔诚祈愿,4 选 1 宝箱.推荐★★★★ 获取难度★★★

 

赛格,最强单兵出战英雄(单撞),不能用他参加集结战斗,否则少 90%步兵生命加成(很致命,步兵需要血量).获取途径竞技场换取.推荐★★★★ 获取难度★★★

 

雷蒙德,最强步兵英雄.目前尚未开放,或许途径未知. 推荐★★★★★ 获取难度???????

 

骑兵英雄

培提尔,俗称小拇指,最强骑兵英雄.

推荐★★★★★ 获取难度★★★★★

 

艾丽娅,俗称二丫,最强骑兵将领,竞技场神将.推荐★★★★★ 获取难度★★★★★

 

拉塞尔,攻城型英雄,参加集结战斗,少骑兵 90%生命力加成(不太重要,集结战斗一般都是步兵抗伤害,骑兵要攻击属性)竞技场神将.获取途径虔诚祈愿,4 选 1宝箱. 推荐★★★★ 获取难度★★★

 

夜王,兵团属性英雄,核心技能亡者归来,能提高乙方阵亡转轻伤比例,金色为 5 级,叠加 25 级满级.能帮助前排步兵降低大量战损.可以搭配任何兵种参战.推荐★★★★★ 获取难度★★★★★

 

蕾拉,技能比较鸡肋,只有全局属性有点用.获取途径不定时活动免费送.推荐★ 获取难度★

 

这里加个塞讲一个骑兵的 A 级英雄-凯文

凯文,单人骑兵英雄(单撞),参加集结少一个骑兵生命力 45%加成,但他的洗礼加成和 S 级将领一样,都是45%,所以他算游戏内唯一一个 A+级将领.获取途径虔诚祈祷,大量活动免费送.推荐★★★★ 获取难度★

 

枪兵英雄

龙妈,兵团型英雄,可以跟随任何兵种做搭配,竞技场神将.推荐★★★★ 获取难度★★★★★

 

詹姆,最强枪兵英雄.洗礼全局属性 24%枪兵攻击.推荐★★★★★ 获取难度★★★★★

 

瓦里斯,攻城型英雄,参加集结会少 90%枪兵防御力加成(枪兵集结需要攻击,影响不大),洗礼是科研加速30%.获取途径每日特惠礼包推荐★★★★ 获取难度★

 

安妮,集结型英雄,单撞会少枪兵 90%生命力加成,但基本不会有人用纯枪兵去撞人的.洗礼是建筑加速30%获取途径虔诚祈祷,四选一包厢.推荐★★★★ 获取难度★★★

 

赫克特,最强枪兵英雄,核心技能不败钢枪,增加兵攻击,意味着整个集结队伍攻击都被加强,金色等级 5级,叠加 25 满级.加强整个集结队伍 20%攻击.重点推荐玩枪兄弟必搞英雄.推荐★★★★★ 获取难度★★★★★

 

弓兵英雄

暂不推荐玩弓兵,这里只讲述一个英雄.

瑟曦,俗称瑟后,兵团英雄.核心技能潜力威慑,作用为兵种等级生命压制,金色 5 级,满级 25 级,降低敌方士兵基础生命,集结战斗中,效果非常显著.推荐搞一下,有助于在集结中叠加 buff.推荐★★★★★ 获取难度★★★★★

 

此时能看出,只论 S 级英雄的话,步兵英雄的整体养成成本是最低,成型速度最快的.枪兵其次,骑兵最难.游戏判定成功和失败的标准是士气,而士气的下降速度和死伤士兵数量成正比,战斗中,步兵在第一排,而后是骑兵,枪兵,弓兵.如果想降低自己士气下降速度,那必须让自己的第一排够硬.另外如果你的第一排够硬,高战协防你只需要给你骑兵或者枪兵,协防你很简单.如果让高战来增援你步兵,一波攻击有了伤亡,需要抽兵回来再给你增援,协防难度非常高.特别容易被敌对抓住机会群殴洗光你.

 

结合我们上述分析的结果不难看出,主步副骑和主步副枪这种发展思路,会让个人单兵作战能力越来越强.别人打你,你前排够硬,攻不进来,高战协防你也简单.

 

二:加强集结攻击威力

推荐集结队伍的兵种配置

2 步兵+2 骑兵+2 枪兵.车头不可以出步兵,否则一旦全部战损,集结队伍马上自动解散,另外非常不方便补兵.在这里补充一下,为何推荐大家主步的另一个重要原因.这个游戏说白了,就是一个战争游戏,而战争中打的其实就是消耗二字,如果大家都主步,就会分摊战损,一次君临城的战损大概在 500 万 T7 步兵,此时如果盟内 100 人,人人都是主步,试想一下,分摊到每人身上也只有区区5 万兵而已.如果敌对只有两人或三人主步,那他的战损之大,能持续多久呢? 但这里需要说明一下,如果参加一线高战的集结队伍,不要上骑兵和枪兵,容易拉低属性值,参加一线高战的集结队伍,帮忙叠加 buff.优先使用夜王,瑟曦,赫克特,但只能带一个弓箭手士兵出战,万万不可携带骑兵和枪兵出战.如果没有这三个 buff 英雄,那就上弓箭手英雄,同样只带一个弓箭士兵.打消耗战,那就上步兵,分摊战损,消耗敌人.如果参与同级别兄弟的集结,那就相互配合兵种,按照我的推荐配置,这将是战损比最低的配置.

 

三:狼群攻击(团队协作)

这种打法其实就是所有人员一起派兵单撞目标人物,只要对方在战争狂热状态,开不了罩,那他只能硬抗我们所有人的群攻,百人攻击,百条线拉过去,任何人都将心惊胆战,实力不强者,一波狼群必会洗空他.此种打法有几个核心要素:

1:对方必须战争狂热状态.

2:所有人的狼群攻击必须同时发出,自己看大部队的行进速度,如果自己行军速度过慢,需要自行通过加速来调整,确保尽量靠近大部队抵达的时间.

3:狼群,要的是舍身的攻击,要求每人至少攻击两组编队,1 队最强,2 队其次.另外家里城墙上的守城武将不可派出去,否则此时敌对来洗你,你将没有防御力来抵抗伤害.

4:为确保命令的统一传达,大家行动保持一致.需要登录今天开会的这个软件-腾讯会议.登录后放在后台,切换到游戏界面即可.

 

四:战术打法结合个人兵力配置

相信大家也都知道,目前有个挺无解的玩法,家里囤积几千万 1 级步兵,后排放三四百万 T7,战损性价比之强,让很多 T7 束手无策.这个玩法的优点就在于超高的战损性价比.而缺点就很多了,1:每波攻击都会被破城,造成家里无法囤积任何非安资源.2:因为没有资源,基本上处于停滞发展.3:每次攻击,医院都会爆,需要提防别人对自己发动的决斗,不能安排高级兵种参加决斗,否则全部死亡.4:游戏体验感非常差劲,很容易弃坑不玩. 了解这套玩法,大家看实力和意愿,如果想用大量 1 级步兵玩法,那你必须前排有 5000 万以上步兵,后排 有 300-400 高级骑兵和枪兵,否则你还是不安全.我个 人不推荐这种玩法,虽然恶心人,但不是正途,不会越来越强大,只会越来越萎靡.

 

个人推荐自己的最高兵种跟科技来,家里驻防部队配比为:主步副骑:4 步 4 骑 2 枪. 主步副枪:4 步 2 骑 4 枪

 

如果按照上述发展思路顺利进行,我们远征必将战无不胜,而你的游戏参与感和体验感会越来越强.战争游戏,乐趣就在此.

 

让我们人人都为身为远征的一员而骄傲.

让远征为有你我而自豪.

远征军丶如意

2020.2.15

 

彩弹:

 

守城最强武将:

S 级--夜王,瑟后.龙妈

A 级—小恶魔,赛格,锡娜拉.核心思想让自己的前排最硬,给后排输出创造最优输出环境,让自己的医院不至于一次攻击就爆,可以快速拉医院而反吃掉对方.

守城装备使用步兵装备.

 

步兵英雄

S 级--攻城型:雪诺,赛格,(夜王,瑟后,龙妈三选一)

S 级--集结型:雪诺,克里冈, (夜王,瑟后,龙妈三选一)

马上出新英雄-雷蒙德,是一个堪比雪诺存在的步兵英雄.拥有后,替换夜王,瑟后,龙妈的三选一.

A 级—锡娜拉.安德莉亚,巴利特.这个配置在参加集结会最强,单撞会少安德莉亚的步兵攻击力 45%加成.

 

骑兵英雄

S 级--攻城型:艾丽娅,培提尔,拉塞尔.

S 级--集结型:艾丽娅,培提尔,夜王

A 级--攻城型:凯文,罗柏,迈乐

A 级--集结型:凯文,兰娜尔,罗柏

 

枪兵英雄

S 级--攻城型:詹姆,赫克特,瓦里斯

S 级—集结型:詹姆,赫克特,安妮

A 级—玛格丽,梅兰达,朱利恩.主要是枪兵 A 级就这仨,没得选了.参加集结凑副,少朱利恩的攻击加成.不推荐单兵作战使用.

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